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증강현실2

메타버스 : 가상세계/ 증강현실/ 라이프로깅/ 거울세계 #31 메타버스는 크게 디지털 가상공간을 가리킨다고 하는데요, 미국 기술 연구 단체 '미국미래학협회'에서는 2007년에 이 디지털 가상공간을 '가상세계', '증강현실', '거울세계', '라이프로깅' 4가지로 구분했다고 합니다. 익숙한 '디지털 가상공간'을 '메타버스'라는 단어로 들으면 생소할 따름일텐데요, 우리가 이미 오랫동안 살고 있었다고 하는 메타버스가 어떤 것들을 이야기하는지 알아봅니다. 목차 1. 가상세계 2. 증강현실 3. 라이프로깅 4. 거울세계 1. 가상세계 가상세계는 무한한 상상의 공간으로써, 현실과 완전히 다른 시간과 공간을 살아갈 수 있는 세계로, 기존에는 주로 게임 업계와 연관지어지던 산업이었다면, 현재는 애플, 삼성, 구글, 마이크로소프트, 페이스북 등 글로벌 ICT 기업들이 앞다퉈 가상현.. 2022. 4. 10.
VR/AR/MR, 메타버스 속 3가지 현실<meta log#7> VR(가상현실), AR(증강현실), MR(혼합현실)은 메타버스라는 가상공간을 시각적으로 구현하는데 사용하는 메타버스 관련 기술로, 대표적인 메타버스 기기 오큘러스 퀘스트(VR)나 홀로렌즈(MR) 시리즈에도 사용하고 있는데요, 혼돈하기 쉬운 각각의 개념과 특징에 대해서 정리해보았어요^^ 1. VR(Virtual Reality, 가상현실) VR, 가상현실은 헤드마운트 기기(HMD)를 착용하고 진입하는 것이 포인트인데요, 예를 들면 지난 포스팅에서 다뤘던 페이스북의 호라이즌 워크룸(Horizon Workrooms) 플랫폼을 이용할 때는 페이스북 오큘러스 퀘스트2(HMD)를 착용하면, VR(가상현실)로 접속하는 거에요. 그 상태에서 기기가 제공하는 호라이즌 워크룸 앱에 접속한다면 회의를 진행하고, 게임 플렛폼에.. 2021. 9. 20.